社会焦点

日本ACG产业周报:任天堂上调销售额与利润预期;龙珠手游助东映动画突破400亿

字号+ 作者: 来源: 2017-04-30

日本ACG产业周报:任天堂上调销售额与利润预期;龙珠手游助东映动画突破400亿,任天堂新掌机香港售价,任天堂为什么不出中文,东映御三家的作品,东映太秦映画村,香港任天堂官方店

【龙珠手游助力 东映动画全年销售额预期首次突破400亿日元】

日本ACG产业周报:任天堂上调销售额与利润预期;龙珠手游助东映动画突破400亿

日本动画制作领域的龙头公司东映动画,全年销售额预期首次突破400亿日元。东映动画于2017年4月27日,大幅调高了17年3月期末的业绩预期。

  整体销售额预期从此前的354亿日元提升了15%,达407亿4000万日元。此外营业利润预期从77亿日元提升至101亿3000万日元,经常利润预期从81亿日元调高至103亿6000万日元,当期净利润从58亿日元上调至72亿日元。每一项都达到了历史最高纪录。

  东映动画已是第2次更改全财年的整体业绩预期。销售额预期相比财年开始时的305亿元提高了100亿日元以上,当期净利润也从38亿日元扩大至72亿日元。17年3月期结算数据范围截止至3月末,最终数据与此次预期相近。

在上一次的预期修改报告中,东映动画表示业绩的良好是受到《七龙珠Z:爆裂对战》、《海贼王:宝藏巡航》和《圣斗士星矢》等手游业绩以及《海贼王之黄金城》等相关业务的积极影响。

  这次预期修改同样是受到了国内外手游火爆人气的影响。东映公司再次提及了《七龙珠Z:爆裂对战》这一项目。东映动画已从影像业务中扩展开来,积极参与其他相关业务。业界也认为此次预期的修改显示了其发展战略的成果。

【Gree3Q 累计销售额达461亿日元 减少15%】

日本ACG产业周报:任天堂上调销售额与利润预期;龙珠手游助东映动画突破400亿

Gree于4月27日,发布了2017年6月期3财季累计(7~3月)整体财报。销售额为461亿日元(与去年同期相比减少15%),营业利润为55亿日元(同比减少53.5%),经常利润为71亿日元(同比减少35.2%),财季净利润为142亿日元(同比增长124%)。

在本财年中,该公司发布了4款游戏,其中一款进入了海外市场。此外仍有数部游戏在开发中,已发行的一部也发布了更新版。不过日本国内的页游消费虽在持续增加,但已发行游戏在海外的业绩逐渐衰颓,因此页游整体收入与去年同期相比出现了下降。此外使用率极高的联网游戏收入与去年同期相比也出现了减少。

从财季推移情况来看业绩呈增收态势,营业利润也实现了增长。第3财季内(1~3月)的销售额为158亿日元(与上一财季相比增长了5.3%),营业利润为15亿日元(增长0.5%),实现了营业利润增长。在第3财季中该公司发布了2款自有IP游戏,销售状况良好。2018年6月期之后预计将发布多部新游戏。

此外2017年6月期的全期业绩预期为销售额达620亿日元(同比减少11.3%),营业利润为70亿日元(同比减少50.8%),经常利润为86亿日元(同比减少18.4%),当期净利润为150亿日元(同比增长78.5%)。

【CAPCOM17年3月期销售额增长15%】

日本ACG产业周报:任天堂上调销售额与利润预期;龙珠手游助东映动画突破400亿

CAPCOM于4月27日发布了2017年3月期的整体财报。销售额为871亿7000万日元(同比增长13.2%),营业利润为136亿5000万日元(同比增长13.5%),经常利润为125亿8900万日元(同比增长10.9%),当期净利润为88亿7900万日元(同比增长14.6%),增长率均达到了两位数。

数字内容业务方面的销售额为587亿400万日元(同比增长11.7%),营业利润为110亿9600万日元(同比减少8.8%)。对应VR的主力游戏《生化危机7》以及人气极高的怪物猎人系列最新作《怪物猎人XX》销售态势良好,《生化危机》系列的移植版同样销售状况喜人。

在网游与手游内容方面,CAPCOM公司正在进行开发体制与运营方法的调整,拓宽游戏领域。例如以女性开发人员为核心的恋爱手游《被囚禁的掌心》于发行当天就在应用商店中达到了付费排行榜第1。

【任天堂上调销售额与利润预期Nintendo Switch销售状况超出预期】

日本ACG产业周报:任天堂上调销售额与利润预期;龙珠手游助东映动画突破400亿

  任天堂于4月27日发布了2017年3月期全期整体结算报告。销售额为4890亿日元(同比减少3.0%),营业利润为293亿日元(同比减少10.7%),经常利润为503亿日元(同比增长74.9%),当期净利润为1025亿日元。

此外本次发布的数据与1月31日发布的业绩预期相比,销售额增长了4.1%,营业利润增长46.8%,经常利润增长67.8%,当期净利润增长14.0%,均超出了最初预期。主要原因是Nintendo Switch的出货数超过预期,考虑到需求与供给平衡减少了广告宣传费预期等。

目前和Nintendo Switch同时发行的《塞尔达传说 荒野之息》全球销售量已达到276万份(包括Wii U在内达384万份)。派对游戏《1-2-Switch》也引起了热议,硬件贩卖数274万,软件销售数为546万。

  在任天堂3DS方面,去年11月在全球范围内发布的《精灵宝可梦日月》人气火爆,销售量达1544万份。《超级马里奥制造》达234万份,《星之卡比:机器人星球》为136万份,销售状况良好。此外《精灵宝可梦GO》的发布带动了过去发行的《精灵宝可梦》系列软件销售,同样带动了硬件销量。全球硬件销售量为727万台(同比增长7%),软件销售量为5508万份(同比增长14%)。

Wii U方面,虽然3月开始在全球范围内销售的《塞尔达传说 荒野之息》创造了108万份的销售纪录,但软件销售量仅为1480万份(同比减少46%),硬件销售状况与预期相同,销售台数为76万台(同比减少77%)。

手游方面, 新型马里奥动作游戏《超级马里奥酷跑》去年12月发布iOS版,安卓版于3月发布,获得粉丝好评。此外《火焰纹章hero》于2月开始上线,进一步扩大了任天堂的用户群体。

此外去年11月开始在全球范围内发售的“任天堂迷你红白机Famicom Mini”获得粉丝好评。植入芯片的手办amiibo销售状况也随着可搭配使用的软件发行出现回温势头。目前手办销售910万个,卡片销售930万张。不过下载量与追加内容的销量仍然低迷,与去年相比均出现极大下滑。

在2018年3月期中,Nintendo Switch平台上除了《塞尔达传说 荒野之息》与《1-2-Switch》之外,《马里奥赛车8 豪华版》与《ARMS》将分别在4月6月登陆这一主机,7月《Splatoon 2》也将参与其中。这些游戏的发行将继续推动Nintendo Switch的销量增长。

转载请注明出处。


1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章