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没有专业背景,如何作为设计师进入互联网行业?(2)

字号+ 作者: 来源: 2017-04-30

但在那段经历里,卓浩和我当时的 mentor 百谅帮了我很多忙,帮我填了很多坑。百谅也是一个很厉害的人,我之前在一篇讲 Google Earth 的文章有讲到他(Google Earth: 这才是真情怀)。回想这个过程,虽然产品项目做

  但在那段经历里,卓浩和我当时的 mentor 百谅帮了我很多忙,帮我填了很多坑。百谅也是一个很厉害的人,我之前在一篇讲 Google Earth 的文章有讲到他(Google Earth: 这才是真·情怀)。回想这个过程,虽然产品项目做得不是很成功,但确实挑战了一个对之前的自己来讲完全不可想象的事情——本来是个野路子,突然进了 Google,还负责一款新的 Google 产品研发。虽然这个事搞砸了,但回头去看的话,本来是 1 分,要够到 100 分,这是个很大的挑战,但最后起码够了 10 分、15 分,跟之前 1 分相比,也是一个很大的进步了。

  另外一方面就是在工作的沟通、推进方面还是有挺大困难的。说起来我当时也蛮喜欢「多管闲事」的,按道理来讲一个设计实习生,需要做的事应该没有那么多。但我确实特别喜欢去操心一些比较大的问题,比如产品功能该不该做、产品战略应该怎么走、运营怎么做。当然「无知者无畏」,这些也都发生在早期实习的时候。到今天来讲,作为一个设计师,要不断地去沟通,要不断地去跟不同的人说这个项目都有哪些可能的做法。我觉得沟通是设计师工作里面很重要的一部分,而且这个技能点是很难通过短期的培训或者补课完全补上的。它就是随着你的经验、资历的增长,会逐渐得到加强的一个技能点。

  如何通过学习和提升进入一家好公司?

  我觉得首先要找到你自己觉得好的公司。是不是总有一家 Dream Company 是你特别想去的?对当年的我来讲,是 Google。但我有一个特点,我不太觉得自己是那种从结果倒推去做反向工程,去倒推要达成目标每一步应该怎么做的人。我当时的同学里有很多是这样的,就业目标很明确,大学毕业了以后就是要进宝洁,要进某家公司。但我自己确实不是这种风格,我会看准有兴趣的某个领域。

  后来我觉得,能去 Google 有一些偶然的成分,Google 只在 06、07 年校招设计师,之后就再也没有校招了。这是很偶然的事情,但也确实因为我之前很喜欢、做了很多准备,那么当这个机会来的时候,虽然有一定的偶然性,但也还抓得住。

  所以从这个角度来讲,就做自己喜欢做的事就好,有机会的时候果断去抓。如果你最后的目标定得特别精准,这整个努力的过程就是个很大的工程。如果我大一就定下要去 Google 工作的目标,4 年之内的变数实在太多了,我觉得几乎是不太可能做到的。有时候确实没有必要做一个那么精准的计划,变数是很多的,但你得知道自己喜欢什么。你一直往那个方向去努力,我觉得总有一些机会是你能抓得住的。这是我的一个基本看法。

  招设计师的标准是什么?

  首先还是想说,每家公司对设计师的要求都不太一样,甚至每个团队对设计师的要求都不太一样。当时我创立「豌豆荚」,就是想组织一个完全按照自己的想法来做事的设计团队。这是真的。就设计师的能力来讲,我最核心的要求还是希望设计师是「全能」的。我希望设计师能成为产品战略的主要制定者,所以对设计师的整体要求还是他要全面。这个可能就是我们招设计师的标准,不管是「豌豆荚」早期还是现在的「轻芒」。「轻芒」现在没有很活跃地在招人,但如果我们遇到特别合得来的人,也一定会邀请加入。

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