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任天堂 Switch 评测:它让我沉浸在海拉尔的世界里 | 掌机篇(3)

字号+ 作者: 来源: 2017-03-22

武器的损耗系统也是《塞尔达荒野之息》的一大亮点,从此,你不再是一把剑走天下。丰富的武器配合损耗系统,让你不断地在这个虚构的大陆里“寻宝”。依靠着到处收集的食材,烹饪食物来补充自己的血量。 而在这个游戏

  武器的损耗系统也是《塞尔达·荒野之息》的一大亮点,从此,你不再是一把剑走天下。丰富的武器配合损耗系统,让你不断地在这个虚构的大陆里“寻宝”。依靠着到处收集的食材,烹饪食物来补充自己的血量。

  

任天堂 Switch 评测:它让我沉浸在海拉尔的世界里 | 掌机篇

  而在这个游戏里,也发挥了 Switch 一些功能特性,无论是在攻击后的 HD 振动反馈,还是拉出弓箭,用陀螺仪来瞄准,游戏的特性都跟 Switch 的机能结合得比较合理。

  

任天堂 Switch 评测:它让我沉浸在海拉尔的世界里 | 掌机篇

  就游戏体验而言,主观来说,目前没有一款游戏机的体验能取代我心目中 Switch 的地位。

  写在最后

  尽管 Switch 对我而言,已经很棒了,但 Switch 还有一些小问题。

  比如音量的最大值依然不够大,当我在地铁把玩 Switch 的时候,轰隆隆的列车行进声,足以淹没 Switch 开到最大的游戏声音。而且放置在顶部的音量按键,虽然能防止误按,但在一定程度上也影响了调节音量的便利性。

  续航是一点,就实际体验而言,约 3 小时的《塞尔达》游戏时间是比较不足的,3 个小时在一天的碎片时间分割之后,实际你到最后游戏时间会有些紧迫,按照我的使用频率,Switch 免不了一天一充。

  支架也是一个诟病的地方,它的做工相对比较粗糙,而且较垂直且不可调整角度的支架,让你以桌面模式玩游戏的时候,场景限制比较大。

  

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  最后,引用数字尾巴@林十兄的一段话:

  任天堂游戏为什么伟大,你听人家说有什么卵用呢?你优酷通关又有什么用呢?有些游戏,你不去接触你永远不知道它伟大之处是什么。

  这让我想起了当年 GameBoy 上最喜欢的《牧场物语》,那是一款承载我无限欢乐的游戏。我希望,你也能够在 Switch 上,去获得这样的游戏体验。

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