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盟云移软360度VR体验《格陵兰岛的冰山》发布

字号+ 作者: 来源: 2017-05-28

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  相信很多朋友都对雄伟美丽的冰山有过向往,巍巍雪山,皑皑帷幔,漫漫的海水与冰川相互交融,构筑了美丽的冰雪世界。格陵兰岛正有着辽阔壮丽的冰山,庞大的蓝绿色冰山、壮丽的峡湾,展望一览无遗的冰山平原景象,此情此景无不让人迷醉其中。然而这也只是笔者的幻想,体验格陵兰岛的冰山景象,不仅有着相当高的危险性以及需要相当大的花销,这些条件的限制下,不少人也只得把这份期望咽了回去。然而在虚拟现实的技术里,一切皆有可能。近期盟云移软推出全新VR体验作品《格陵兰岛的冰山》,你观赏冰山雪景的梦想将会在这里实现。在虚拟现实的世界里,你无须担心任何的危险性,也不用困恼寒冷的气温,放开身心一同感受那格陵兰岛带给你的壮美风光。


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  告倒Oculus后,ZeniMax 再告三星Gear VR侵权

  ZeniMax 自2014年向法院提起诉讼,起诉 Oculus 公司并指控其剽窃 ZeniMax 的商业机密,在2017年2月德克萨斯州达拉斯法院的陪审团正式作出判决,判定 ZeniMax 胜诉。

  Oculus 要向 ZeniMax 支付共 5 亿美元的赔偿金,理由是 Oculus 公司的合作创始人 Palmer Luckey 和 Oculus 公司未遵守签订的保密协议(Non-Disclosure Agreement)。

  现在,ZeniMax又起诉三星Gear VR 头显,理由是:三星的Gear VR 头显从Oculus技术中获益,该技术首先在ZeniMax开发,然后被Oculus的卡马克(John Carmack)挪用。

  从一开始,三星Gear VR与Oculus就达成了合作,三星主要做Gear VR 硬件,Oculus 提供软件支持,卡马克负责Gear VR的软件开发和优化,而卡马克创办的 id Software 2009年被ZeniMax收购,所以,该诉讼称,卡马克在Oculus 的大部分成功归功于他作为ZeniMax团队时开发的一部分软件。

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  除此之外,在德克萨斯州法院提出的索赔声称,卡马克秘密地将Oculus(前ZeniMax)的员工Matt Hooper带入了ID Software的办公室,为移动虚拟现实制定了一个“攻击计划”,后来与三星达成了合作。三星Gear VR又建立在与Oculus Rift相同的代码上,这是ZeniMax早期的诉讼的主题。

  ZeniMax的基本观点是,三星本来已经意识到针对Oculus的诉讼,而诉讼提出时间就在Gear VR最初的开发过程中。但“三星在完全知悉ZeniMax的指控,以及在没有获得ZeniMax的任何授权或允许其使用任何版权或其他机密信息的情况下仍继续开发Gear VR”。诉讼文件最后提到,Oculus及其高管由于侵犯版权、虚假描述和违反保密协议而受到法律的惩罚。

  ZeniMax现在正式指控三星在Gear VR中非法使用了ZeniMax的VR代码,以及盗用商业机密、不正当竞争和不正当得利。Oculus一案的审判结果可能会对三星造成影响,因为Gear VR主要是基于Oculus的软件。但在Oculus一案中,陪审团并不认为其犯下任何盗用商业机密罪。另外,这里需要争辩三星是否只是Oculus不当行为的从犯,抑或是直接盗用ZeniMax的代码。

  约翰·卡马克已经以本人名义起诉ZeniMax,控告该公司尚未清偿收购id Software时的应付款项。另一方面,Oculus和ZeniMax仍在争辩之中。Oculus已经向法院提出申诉,要求重审案件;而ZeniMax则向美国联邦法院申请禁售Oculus Rift。在最新的三星诉讼案中,ZeniMax正在要求三星向其赔偿基于销售Gear VR的损害和版税,并且可能会寻求禁止其使用Oculus软件。目前三星尚未回应诉讼请求。

  盟云移软携原创IP构建全息影像,创造更颠覆的体验

  彼得·德鲁克曾说:“预测未来的最好方式,就是去创造它。”

  这句话很像是对当今国内VR市场的一个恰当注脚。

  众所周知,中国拥有独特的VR线下体验市场,因而催生了蓬勃的上下游经济,VR厂商百家争鸣,VR产品层出不穷,但生产不等同于创造,创造是对未知的探索,是有意识地思考。

  坪效越高意味着更好的互动和更多的用户消费,体验的层次感多寡,直接影响用户的粘性,通过场景化内容,及充满仪式感的环境营造,让用户获得更富层次感的体验也许才是个中真谛。

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  提及思考与创造盟云移软无疑是行业的践行者,从打造原创IP开始,便没有停下过创造的脚步。

  据了解,盟云移软专注6D全息技术的开发研究,通过10年来不断的自主创新,盟云移软打造出来的第三代6D光场全息技术产品——6D全息光场技术。6D全息,简单来说就是通过虚拟现实技术,裸眼观看人物或场景在现实中的真实还原,仿真度高达98%以上,身临其境,用户体验可以用叹为观止来形容。

  盟云移软自成立以来,已拥有数百个全息/VR/AR视频IP版权,同时正在和相关家属商谈邓丽君、张国荣、陈百强、梅艳芳、黄家驹等已故歌星的虚拟全息演唱会授权业务,签署完成后,盟云移软可利用这些IP进行全息演唱会的制作和运营。

  这种全息演唱会不受场地时间的限制,全国几十个百万人口大城市,每天都可以开演唱会,演唱会甚至可以持续几十年。在美国已经证明:只要国际巨星的艺术成就是永恒的,那么他的全息演唱的票房就是永恒的。发展娱乐全息IP是盟云移软的核心战略,预计全息IP将会带来5至10年的版权利润回报。

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  在一定的程度上,IP就代表企业文化和品牌形象,一个好的IP概念对于粉丝的吸引力是难以估量的。盟云移软以泛娱乐化为切入点,依托全球领先的6D全息光场显示技术和云平台,目前旗下已有6D全息家用娱乐系统、6D全息光场影院、6D全息剧场,6D全息商业发布系统和6D全息广告展示系统,未来计划独立发展这六大领域,并扩大市场占有率。

  在内容的开发以及体验上,VR体验店需要考量的地方必然比传统的娱乐产业要多。对此,盟云移软董事长表示,盟云移软前期会以泛娱乐文化为切入点,深入挖掘VR产业链最具商业价值的环节,以VR内容分发平台和 VR运营及服务为重点,出现形成完整的VR业务布局。

  从这个维度来看,围绕娱乐文化展开的 VR体验可以衍生到不同的产业。

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