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【AlphaGo明日首战柯洁】DeepMind 哈萨比斯传奇:从16岁剑桥神童到AI超级英雄

字号+ 作者: 来源: 2017-05-22

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新智元编译

编译:弗格森 刘小芹 熊笑

  【新智元导读】5月23日起,有AlphaGo之父之称的哈萨比斯将率领DeepMind的数位大将,与谷歌大脑的精英团队一起,在中国乌镇参加围棋人机终极对决,其中最受关注的自然是与柯洁的三场大战。本文综合《卫报》、BI、Wired 等媒体的报道,试图还原“超级英雄”哈萨比斯前半生的传奇经历:其母亲有中国血统,从少年时期哈萨比斯就被赞为“神童”,在数学和棋类游戏上颇有造诣。他的理想,是通用人工智能。

  40 岁的著名人工智能(AI)实验室 DeepMind 的联合创始人戴密斯·哈萨比斯,被世界公认为他所在领域最聪明的思想家之一。

  【AlphaGo明日首战柯洁】DeepMind 哈萨比斯传奇:从16岁剑桥神童到AI超级英雄

  哈萨比斯被《卫报》形容为“人工智能超级英雄”,曾经是剑桥和伦敦大学学院计算机科学和认知神经科学的神童。

  哈萨比斯在17岁的时候就和别人共同制作了电子游戏“Theme Park”,接着他成立了自己的电子游戏公司,并最终于2010 年成立了DeepMind。

  2014年1月,哈萨比斯将DeepMind 以4亿英镑的价格出售给了Google,这是迄今为止欧洲范围内最大的一笔收购。这家公司的 AlphaGo 去年击败了围棋世界冠军,创造了历史。现在,DeepMind 正在将注意力转向将算法应用于可以使人类受益的领域,包括医疗保健和气候变化等。

  从小就表现出棋类游戏的天赋,特别是国际象棋

  哈萨比斯1976 年7 月27 日出生,父亲是塞浦路斯希腊族,母亲是新加坡华人。

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  哈萨比斯是三个兄弟姐妹中最年长的,他的父母是老师。据《卫报》报道,他的妹妹是一名钢琴家和作曲家,而他的弟弟则在学习创意写作。

  “我的父母不是技术人员,”他在接受卫报采访时说。“他们真的不喜欢计算机,他们有点文艺范,我的妹妹和弟弟都走了艺术路线,没有人进入数学或科学领域...这很奇怪,我不太清楚所有这一切都来自于什么。”

  哈萨比斯现在有两个儿子。

  哈萨比斯从小就表现出棋类游戏的天赋,特别是国际象棋。

  据Wired 报道,哈萨比斯四岁时就看他父亲和叔叔下国际象棋,展现出了浓厚兴趣。两个星期后,哈萨比斯就在比赛中击败了大人。

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左下角的孩子是哈萨比斯

  五岁以前,他在全国各地比赛,六岁时赢得了伦敦八岁以下组别的冠军。他九岁时已经成为了英格兰11岁以下国际象棋队的队长。

  8 岁买了第一台计算机,16岁被剑桥录取

  八岁时,哈萨比斯买了人生中第一台计算机——ZX Spectrum。

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  哈萨比斯用他从国际象棋比赛中赢的200 英镑买了这台机器。

  “那时计算机的惊人之处在于你可以对其进行编程,”哈萨比斯告诉Wired,“我爸会带我去Foyles(伦敦最大的书店),坐在计算机编程类书籍的区域,学习如何在游戏中无限续命,我从直觉上感到这是一个神奇的设备,你可以释放你的创造力。”

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  13岁时,哈萨比斯成为了国际象棋大师。当时他在14 岁以下组别世界排名第二。

  14岁时,他完成了GCSE (类似于中国的中学会考),这比同班同学提前了两年。十五岁时,他达到了数学 A level,16岁时则达到了高等数学、物理学和化学的 A level。

  他向剑桥大学提出了申请,拿到了一个入学名额,但剑桥没让他真正开始,因为他当时只有16岁,于是他休息了一年。

  他的事业起步于英国Bullfrog Productions 工作室的电子游戏。当时他 15 岁,还在Amiga Power杂志赢得了一份工作。在Bullfrog,他共同设计并领导了“主题公园(Theme Park)”的编程,游戏挑战玩家建立一个成功的主题公园。

  哈萨比斯在去年七月告诉PCGamesN :“我从游戏中得到的最大乐趣来自90年代初的职业经历。特别是在 Bullfrog,我当时很幸运地处在英国游戏行业的黄金期,游戏一个接一个地被创造出来。”

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Peter Molyneux

  那段时间,他曾在传奇游戏设计师 Peter Molyneux 手下工作,Molyneux 是 Bullfrog Productions 的创始人。

  “我想我们彼此影响很大,”哈萨比斯告诉PCGamesN,“多年来我们合作密切——很难说谁影响了谁,但这是我生活中非常重要的一部分。”

  “主题公园”于 1994 年发行,当时哈萨比斯17岁,游戏卖了数百万份。

  哈萨比斯于1994 年离开了Bullfrog Productions,到剑桥学习计算机科学。

  据“金融时报”报道,剑桥大学本科生主要学习的内容是“狭义AI ”,狭义 AI 能够学习如何执行具体任务,但哈萨比斯对开发“通用 AI ”更感兴趣。

  1997年,20岁的哈萨比斯从剑桥皇后学院毕业,他获得了双重一级荣誉学位(a double first-class honours degree)。

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  “沉迷”于游戏,从游戏公司开始创业

  1997年毕业后,哈萨比斯再次在Molyneux 手下工作,工作室是 Lionhead。

  在Lionhead,哈萨比斯为标志性的上帝视角游戏“黑与白”开发了早期的AI 原型版本。

  一年后,他离开了Lionhead,成立了自己的电子游戏公司。

  1998年,哈萨比斯创立了Elixir Studios,为全球发型商如Vivendi Universal 和Microsoft 创造了一批屡获殊荣的游戏。

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  在高峰期Elixir 雇用了大约60人,制作了AI 模拟游戏如“共和国:革命”和“邪恶天才”,这些都是获BAFTA 提名的。

  据“金融时报”报道,哈萨比斯将Elixir 的5%股权出售给了创建了Lara Croft“古墓丽影”系列的Eidos。股权售价为60 万英镑,公司估值为1200 万英镑。

  神经科学博士:寻求在人类大脑中寻找新的AI 算法灵感

  在电子游戏初创公司里工作了十年之后,哈萨比斯于2005 年回到了伦敦大学学院(UCL),在那里他完成了四年的认知神经科学博士学位。

  在他读博期间,他开始寻求在人类大脑中寻找新的AI 算法灵感。

  他关于记忆与想象力的研究被列入 2007 年十大科学突破之列。

  2009 年,哈萨比斯获得了Henry Wellcome 博士后研究奖学金,继续在 UCL 进行研究。他还在波士顿、哈佛和 MIT 度过了一段研究时光。

  创建DeepMind,走上巅峰

  2010年,哈萨比斯成立了自己迄今为止最大的公司:DeepMind。

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  DeepMind 是一家位于伦敦的创业公司,希望“解决智能”,并用它来“使世界变得更美好”。

  该公司正在开发复杂的自学习算法,可以在给定数据集面前自我学习,胜任特定任务。这些算法的创建混合了来自神经科学和机器学习的研究和专业知识。

  到目前为止,这些算法已经击败了围棋中的世界冠军,帮助Google 削减了巨额的电费。DeepMind 还将其算法应用于许多NHS 项目。

  哈萨比斯和童年好友 Mustafa Suleyman 共同创立了 DeepMind。

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  Suleyman 是 DeepMind 应用AI 的负责人,也是 DeepMind Health 部门的负责人,该部门正在与NHS在许多项目上展开合作。

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