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HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

字号+ 作者: 来源: 2017-05-17

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  作者: Xiaolong, Meng

  对于智能手机来说,2007 年是一个分水岭。那一年,乔布斯带着初代 iPhone 将智能手机带入了「现代社会」,而基于电容式的多点触摸也顺理成章的成为了智能手机最主流的交互方式。

  在这之后的 10 年里,虽然手机行业也尝试了在交互体验上做了一些创新,比如 HTC EVO 3D 的 3D 屏幕,iPhone 6s 上的 3D Touch 压感屏,但这些创新依然停留在屏幕的触摸交互上。除了屏幕本身,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?

  在 HTC 刚刚发布的年度旗舰手机 U11 上,我们就看到了一些独特的东西。

  外观:八曲面玻璃 + 与众不同的后盖颜色

  在聊交互创新之前,我们先看看 HTC U11 的工业设计。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  HTC U11 延续了今年一月份发布的 U Ultra 和 U Play 上采用的金属中框 + 双面玻璃设计。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  不过在玻璃的处理上,U11 在沿用了 U Ultra 和 U Play 背面四曲面 3D 玻璃的基础上,把前面板的玻璃也进行了四曲面 3D 处理。这也让 HTC U11 成为继荣耀 Magic 之后,又一款「八曲面」玻璃手机。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  相比常见的双面 2.5D 玻璃以及小米 6、HTC U Ultra、U Play 上这种前面 2.5D + 背面 3D 玻璃,HTC U11 的双面 3D 玻璃可以让手机的前后做得同样圆润。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  在铝合金金属中框部分,HTC U11 也做了圆润化的「打磨」,让金属中框可以和前后 3D 玻璃形成一条连贯的曲线,让整机的握持手感更加舒适。

  这里需要强调的是,虽然 HTC U11 正面的玻璃盖板是 3D 玻璃,但 U11 用的依旧是常规的不可弯曲的 LCD 显示面板,无法像采用柔性 OLED 面板的三星 Galaxy S8 那样,将屏幕显示区域延伸到左右两侧的 3D 玻璃上(也就是俗称的「双曲面屏幕」),而只能将显示区域覆盖到 3D 玻璃的平面部分。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  这种做法的问题是显而易见的:虽然两侧的玻璃不能显示,但空间占用却一点没少,带来的结果就是,U11 的屏幕边框看上去比较宽。

  不过好在 U11 这次所有的版本前面板都是黑色的(顺便遮住了额头上的传感器开孔),再加上 3D 玻璃对光线的折射效果,在大多数时候,你应该不会感觉到 U11 的边框多么「跑马」。

  在屏幕本身的显示效果上,U11 的这块 5.5 英寸 Super LCD 的表现非常不错。无论是色彩还原、亮度、显示通透性,还是显示面板和玻璃的贴合工艺,U11 的这块屏幕基本都没什么能挑刺的,是一块足以媲美 iPhone 的顶级 LCD。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  HTC U11 的屏幕下方是前置指纹识别模块,用的是常见的固态指纹识别方案(非 Under Glass),识别的速度、准确率都没什么问题,指纹识别模块的两侧各有一颗触摸实体按键,功能是多任务和返回。

  不过和 HTC 10、U Ultra、U Play 等 HTC 的前几款前置指纹手机一样,U11 的指纹识别模块依旧位于手机「下巴」中偏下的位置,习惯了之后,这个设计倒不会在使用中带来多大的麻烦,但看上去总有些怪怪的。

  除了前后四曲面 3D 玻璃,U11 在外观上另外一个重要的看点——后盖颜色。

  在 U11 的后盖上,HTC 用了一种叫做「分光混合成色」的技术,HTC 号称是花了 2 年研发才「打磨」出来。具体的上色原理不清楚,但据说其中的一道工艺包含了电镀(还记得造价 10 万元一部的小米 6 探索银吗?)。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  HTC U11 提供了黑、蓝(和 U Ultra 远望蓝相同)、白、银、红五种颜色,我们重点说一下银色和红色。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

  不同角度下的银色(上图中间)

  HTC 把 U11 银色的英文名叫做「Amazing Silver」(不知道是不是被 Google Pixel 带坏了),不过在多数时候,银色的 U11 看上去会有些淡淡的发蓝(比蓝色的 U11 浅很多)。放在最近流行的那些要么很黑要么很红的手机当中,蓝色 U11 看上去甚是「清新」。

  HTC U11 深度体验:除了触摸屏,手机交互还有哪些新玩法?

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  不同角度下的红色

  至于 U11 的红色,在某些光线下看上去是大红色,不过稍微换换角度,可以看到红色之中夹杂了一些黄色(大家可以想象一下太阳落山时的那种感觉),非常特别。

  Edge Sense:它会不会改变未来的手机交互?

  回到文章开头的问题:除了屏幕,智能手机的交互方式还能不能做一些创新?在 U11 上,HTC 在边框部分做了一些不同的尝试,HTC 把这项功能叫做 Edge Sense。

  Edge Sense 的原理不难理解,就是在手机的左右中框的下半部分(注意不是整个中框)加入了压力感应功能,用户通过用力「捏」手机,就可以便捷地实现某些功能。需要说明的是,U11 的这个压感是做在金属中框上的,这和努比亚在 Z11、Z17mini 等产品中用的基于触摸玻璃盖板边缘的边缘触控功能是两码事。

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  另外,和 iPhone 的 3D Touch 压感屏类似,U11 的中框部分可以识别「挤压」、「用力挤压」两个层级的压力(具体的触发力度可以在设置中进行调节),分别对应两个功能,比如说可以设置为「挤压」打开相机 app,「用力挤压」拍照。

  不过 Edge Sense 更大的意义在于它的可定制化。

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