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一周卷走17亿票房,到底是什么成就了「速8」?(2)

字号+ 作者: 来源: 2017-04-25

其实,导演利用了二次曝光的手法,加了一个精致的玻璃轮廓,就能拍出这个当时观众觉得很神奇的画面。 ▲神奇的「二次曝光」 只是导演为了这个镜头,现场任何东西都不能动。道具团队甚至把摄影机和舞台固定起来,就

  其实,导演利用了二次曝光的手法,加了一个精致的玻璃轮廓,就能拍出这个当时观众觉得很神奇的画面。

一周卷走17亿票房,到底是什么成就了「速8」?

▲神奇的「二次曝光」

  只是导演为了这个镜头,现场任何东西都不能动。道具团队甚至把摄影机和舞台固定起来,就是怕二次曝光产生出的画面偏差。

  为了这个 3 秒钟的镜头,他们却拍了足足 15 个小时!

电影特效的先行者们

  1925 年, 道奇·邓宁(C.DodgeDunning)发明了「邓宁蓝幕技术」:

  利用了彩色照明设备,使背景呈现蓝色,而前景呈现黄色,再通过渲染和滤镜等处理,将前景与背景分离,进而形成动态遮罩。通过这种处理方式,动态遮罩中便能够保留拍摄目标的阴影。

  早在 1933 年,《金刚》电影中就首次使用这项技术,可以说是电影特效的鼻祖。

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▲1933 年的《金刚》

  20 世纪 70 年代,随着计算机技术的发展,开始有导演尝试用电脑来制作特效。

  1975 年,乔治·卢卡斯(George Lucas)为了拍摄他心目中的「太空歌剧」,专门成立了一家利用计算机技术制作特效的公司——工业光魔(Industrial Light & Magic)。

  1977 年,卢卡斯带着他的《星球大战》让全世界都领略到了电脑特效的魅力。

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▲乔治·卢卡斯

  为了能让科幻场面更加逼真,《星球大战》的特效团队制作了大量的微缩模型:

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▲《星球大战》中用到的模型数不胜数

  不仅如此,《星球大战》还需要大量的动态镜头,不过受限于当时的技术,他们一开始只能以光学的方式实现。其中就包括了十分耗费时间的「定格拍摄」:

  把要拍摄的模型,事先设计好一组连贯的动作,分解成每秒 24 格分别进行拍摄,然后再翻印到电影胶片上。

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▲「定格拍摄」技术

  另外,老《星球大战》三部曲也使用了大量的蓝幕技术。

  比如为了一次太空大战,拍摄团队分别拍摄了不同战机的运动画面,再通过后期多次的翻印叠加,就有了战机在陨石群中激烈的追逐战。

  在电影里的效果是这样的:

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