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利润点仅为5%转型在即,卧龙地产怒斥53亿跨界游戏,“背水一战”却是风险重重

字号+ 作者: 来源: 2017-03-25

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  近年来游戏行业正成为资本市场的香饽饽。数据显示,2016年国内游戏资本动向发生155起,其中有63起融资或者并购的数额超过亿元。

  而2016年国内游戏圈最大的并购当属卧龙地产44亿收购墨麟股份,尽管该交易目前已终止,但显然卧龙地产对游戏的“罗曼蒂克”并未因此消亡。

  近日,卧龙地产发布公告宣布,拟通过发行股份和支付现金,以总价53.3亿元收购天津卡乐天津卡乐100%股权。

房产公司斥资53亿跨界游戏

  资料显示,卧龙地产成立于1994年12月,主营业务包括房地产开发与经营,建筑工程等,以二、三线城市为目标市场。近年来主营业务利润持续下降,其也在不断谋求转型。

  自去年12月23日开始停牌,历经三个月的筹划,卧龙地产终于在3月21日晚间抛出一份重组方案。其宣布,公司拟向西藏道临、完美数字科技、堆龙鸿晖、上海并购基金、立德投资、西藏格盛等10家企业发行股票及支付现金,购买其合计持有标的公司天津卡乐100%股权,初步作价确定为53.3亿元,其中约39.39亿以非公开发行股份方式支付,13.91亿元以现金支付。

  不论是收购墨麟股份还是天津卡乐,卧龙地产可谓出手阔绰。2016年,标的资产天津卡乐实现净利润约为3.1亿元,53.3亿元的收购价也就意味着此次交易预估PE值约为17倍。

  不过,伴随着高达17倍的PE值,本次交易也存在着巨额业绩对赌。交易对方承诺,天津卡乐2017年至2019年的税后净利润分别不低于3.95亿元、4.84亿元和5.81亿元,三年合计为14.6亿元。

  

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  那么这家年净利润为3.1亿元的游戏公司凭什么能被估值53.3亿?

  对于标的公司天津卡乐或许大家并不熟悉,但其子公司乐道互动却也曾是响当当的游戏企业。资料显示,乐道互动具有多款自主研发引擎,拥有经验丰富的研发及发行团队。迄今为止,乐道互动已陆续推出了《神雕侠侣》《魔力宝贝》《暗黑黎明》等多款月流水破3000万的精品手游。可以看出,乐道互动的核心竞争力在于游戏的研发等方面。

  此外,天津卡乐的游戏资产还包括全资子公司上海喆元控制的海外子公司SNK开展,其创作了《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》等系列游戏。

  基于乐道互动研发的多款热门游戏,天津卡乐的业绩保持着稳定增长。据财务数据显示,2015年公司实现营收和净利润分别为6.58亿元、2.95亿元2016年公司实现的营业收入达到约为7.66亿元,净利润约为3.1亿元。仅2017年1月,天津卡乐营收8826.85万元,归属母公司所有者净利润5310.02万元。

房产主业不断下滑,转型游戏或成背水一战

  天津卡乐的收入和估值一定程度上体现了中国游戏行业的暴利据中国音数协游戏工委发布的数据,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655. 7亿元,同比增长17.7%。而在这一年移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。

  

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  数据统计,2016年国内移动游戏市场的实际销售收入为819.2亿元在过去的2016年,国内移动游戏四个季度的销售收入分别为Q1的176.4亿元,Q2的198.4亿元,Q3的214.5亿元,Q4的229.9亿元,环比增长率均在7%以上,持续增长迅猛。

  【话娱】小编认为,卧龙地产“执迷”于游戏的原因之一,还是看中了游戏超强的变现能力及千亿级市场空间。

  另一方面,受房地产整体行业不景气的影响,卧龙地产在房地产开发领域盈利空间受限。资料显示,卧龙地产营业收入从2010年的21.99亿元下滑至2016年的14.03亿元,公司净利润从2010年的3.62亿元下滑至2016年的0.81亿元。也就是说,卧龙地产在2016年的利润点仅为5%,可见,单一的房地产主业隐藏着巨大风险。

  除此之外,卧龙地产的房地产开放业务主要集中在绍兴、武汉和清远三个地区。众所周知,二、三线城市的房源整体供过于求,继续加大土地储备和房地产开发面积面临较大的市场风险。因此,卧龙地产此次53亿投资到游戏行业中,也算是“背水一战”。

谋求双主业发展,投资风险不容忽视

  卧龙地产方面表示,通过此次交易,上市公司将掌握IP资源并涉足网络游戏行业,上市公司将构建双主业的发展模式,在原有实业的基础上构建互联网文化娱乐板块。

  那么对于一心谋求双主业发展的卧龙地产,又能否通过此次收购天津卡乐获得新的盈利增长点?交易过程中将伴随着怎样的风险?

  一般来讲,很多收购游戏资产的公司大多属于文化相关的企业。比如文投控股拟41亿收购侠聚网络100%股权();比如天神娱乐收购乐玩网络()。作为娱乐文化企业,他们更容易把原有业务嫁接到游戏领域。

  

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  而对于地产公司来说,收购游戏资产打造双主业是存在风险的。以卧龙地产为例,首先,它不属于泛娱乐产业,加之它的地产大多在二三线城市,游戏IP跟商业地产结合的空间其实非常有限。

  其次是人才流失的风险。本次交易存在14.6亿元的巨额业绩对赌,当标的方达不到业绩要求,或者其他原因股权约束不再具有效力时,团队或团队骨干难免会选择离开标的公司。

  最后是IP周期性的风险。标的公司近几年的营收虽然较为稳定,但旗下主力产品《神雕侠侣》、《魔力宝贝》发行均已有3年左右时间,其他产品后劲略显不足。

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