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这家技术公司凭什么一炮而红成为全球家居VR新网红(2)

字号+ 作者: 来源: 2017-03-23

根据公开的资料显示,积木易搭成立于2015年,是一家专注于 3D 建模技术的公司。公司董事长兼 CEO 孙剑峰在房地产业拥有数年的从业经验,另一位联合创始人邹圣兵曾获得加州大学洛杉矶分校计算机科学博士,并曾任职于

  根据公开的资料显示,积木易搭成立于2015年,是一家专注于 3D 建模技术的公司。公司董事长兼 CEO 孙剑峰在房地产业拥有数年的从业经验,另一位联合创始人邹圣兵曾获得加州大学洛杉矶分校计算机科学博士,并曾任职于谷歌,从事技术创新研究工作。

  尽管他们所拥有的 3D 建模技术可应用于多个领域,但由于创始人在房产领域的从业经验,以及考虑到市场需求,他们目前将业务重心放在家居领域。

  之所以限定在家居行业,是因为在模型扫描这一环节,针对尺寸不同,材质不同,结构非规则等等各种类型的实物,在自动化方案的建立上,需要公司进行一定的前期积累。而积木易搭则在这一垂直行业拥有一定资源,团队构成也比较互补。董事长兼创始人孙剑峰在建筑设计、房地产开发、金融投资领域拥有十余年从业经验,也曾创办过建筑设计、房地产开发以及投资公司。联合创始人兼技术负责人邹圣兵拥有美国加州大学计算机专业博士学位,曾任职于谷歌、甲骨文、测绘等科技公司,拥有多年的开发经验。其带领的团队超过40人,涵盖了来自高精度测绘领域、计算机视觉领域、三维仿真领域、云平台领域、深度学习领域的研发人员,其中不少是邹博士合作过的资深研究员,入门要求是985硕士。公司COO来自阿里系高管,拥有15年的营销运营经验。

  家居VR爆发的风口

  VR/VR实现了“虚拟“到”现实“的连接,其沉浸和交互体验带来的惊艳感增大了与传统行业结合带来的想象力,而资本也一直颇为青睐。

  海外机构来看,Gantner认为到2020年VR领域市场规模将达400亿美元,其他四家机构预测大多在150-300亿美元之间,只有德意志银行略为悲观,预测到2020年VR市场规模只有70亿美元。相比之下,国内机构的预测数字则比较保守,华泰预测到2020年市场规模将达154亿美元,申万宏源给出85亿美元的预测。这些数据无一不表明,VR行业大势所趋,且已经开始渗透到各行各业。

  在楚楚看来,积木易搭的建模新玩法,看似是一小步,却是整个家居VR行业前进的一大步。

  扫描设备全自动化,使得建模这件原本人力成本很高的事情可以降低操作成本,家用打印机一样的“傻瓜”式操作能够加速自动建模的大规模应用。从整个家居VR行业来来看,在这种自动建模大规模应用后,不仅用户得以获益,内容瓶颈也得以解决,后续的家居VR设计,甚至电商等一个家居VR生态也彻底被盘活。

这家技术公司凭什么一炮而红成为全球家居VR新网红

  此外,积木易搭除了自动三维建模技术以外还研发了相关的设计工具,以及云平台来共同进行建模,其背后的大数据及流量,同样是一个商业模式创新的宝藏。因为利用云服务平台可以实现存储、可视化、分享、渲染、格式转化、API,甚至展示网站等服务,能够把家居企业、家居互联网公司、设计师以及消费者链接起来,形成一个良性的家居VR生态。

  从这个角度来说,积木易搭是一个3D云设计产业平台,将过去缺乏的VR内容变成了流水生产线,从效率、成本、用户体验等各个层面对整个家居VR内容的重塑。

  今年1月,积木易搭与大自然家居达成战略合作,迈出开放前进的一步。而包括京东、阿里等公司也都在与其寻求合作。

  在积木易搭懂事长兼创始人孙剑峰看来,目前,积木易搭主要立足B端的商家,未来,会从B端到C端,链接设计师、消费者,链接商品、商家,成为一个流量入口,甚至是交易平台。而且,随着三维建模技术的突破和,不仅仅在家居企业,其他如建筑、汽车等行业,优衣库、VR、AR等也都可以应用,应用范围会更广。

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