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这项国际围棋界的 AI 大战,腾讯 13 人的实验室派出“棋手” 成最大赢家

字号+ 作者: 来源: 2017-03-21

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原标题:这项国际围棋界的 AI 大战,腾讯 13 人的实验室派出“棋手” 成最大赢家

  

这项国际围棋界的 AI 大战,腾讯 13 人的实验室派出“棋手” 成最大赢家

  近日从东京传来的好消息——腾讯人工智能实验室研发的围棋人工智能程序“绝艺”(Fine Art)在 UEC 杯计算机围棋大赛中首次亮相便夺冠。UEC 杯计算机围棋大赛是颇具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平 AI 齐聚一堂的,今年参赛的共有 30 支队伍。

  在此项赛事中日本的 DeepZenGo、法国的“疯石”(Crazy Stone)、美国 Facebook 公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等世界著名计算机围棋程序先后折桂,26 号“绝艺”还将在东京与日本著名新锐棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。

  据记者了解到:“绝艺”由腾讯 AI Lab 一个 13 人团队花了近一年时间自主研发,“绝艺”曾先后使用多个 ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级“十段”的棋手。截至 3 月 9 日,“绝艺”对局数量达 534 盘,战绩是 406 胜 128 负,胜率 76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过 100 位知名人类棋手有过交锋。

  

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  腾讯 AI Lab 负责人姚星表示,“‘绝艺’背后‘精准决策’的 AI 能力,应用前景非常广阔,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。如果 AI 从围棋 AI 进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。”

  腾讯 AI Lab 于 2016 年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升 AI 的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供 AI 技术支撑。腾讯 AI Lab 的基础研究包括计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习,其应用探索包括游戏 AI、内容 AI、社交 AI 及平台 AI,产品已在微信、QQ 及天天快报等上百个腾讯系产品得到应用。

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