晚人一步的“饭局狼人杀”,能给马东的米未带来什么?(2)
2017-05-23 编辑:
值得注意的是,一般而言,手游的平均生命周期只有6至12个月。Game Analytics曾经调查了超过8500款活跃游戏的2.7亿活跃用户,得出的数据报告显示,游戏的生命周期可以划分为导入期、发展期、稳定期和衰退期四个阶段,但是,手游产品却很少完整地经历这四个阶段,不少产品甚至是导入用户之后就进入了衰退期。
在这样的情况下,马东对于饭局狼人杀的期待是什么呢?面对前赴后继的技术和产品,是否会担心狼人杀会过时?
“担心!但是谁有办法呢?没有,只有做好自己该做好的事情。”马东告诉钛媒体,等待潮流、时代的选择,你能做的最好的就是把自己做好,这就是米未面对这件事情的态度。
而在马东眼中,狼人杀更可爱的地方是,它是一个开放的游戏,在欧洲已经风靡了很长一段时间,它的可爱就在于它的开源,而作为一个内容团队,米未有可能会找到游戏更多的升级版本。
“狼人杀难道不是天黑请闭眼的升级版本吗。也许狼人杀会走得更远,也许有一天根本就不叫狼人杀了,但可能会剩下‘饭局’两个字。”马东说。(本文首发钛媒体,记者/李程程)
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