OpenAI将创造自己的「语言」(2)
2017-05-05 编辑:
想象两个人分别使用英文和中文,他们除了用母语聊天以外没有其他方式可以交流。在这种情况下,他们没有选择去学习对方的语言。但是想象一下他们已经见面了,马上学习对方语言其实并不复杂。是什么改变了他们?他们有一个被包围的环境,他们能够用一种新语言与环境结合,婴儿就是以相同的方式学习语言的。
语言游戏
这篇文章不能不提到Ludwig Wittgenstein创立的语言游戏。我们来看一下参考维基百科的描述:
该语言用于建筑师A和助理B之间的沟通,A正在用建筑石材施工:有木块、圆柱、厚板和横梁。 B必须按照A需要的顺序递石材。为此,他们使用由“块(block)”、“柱(pillar)”、“板(slab)”、“梁(beam)”组成的语言。A说出他需要的石材种类,B把他听到的挑出来递给A。想象一下这是个完整的原始语言。
后来添加了“this”和“there”(功能类似于这些单词在自然语言中的功能),“a、b、c、d”作为数字。其使用的一个例子:建筑师A说“d-板-在那里”并且指出来,建筑师B数四个板,“a、b、c、d ...”,并将它们移动到A指向的地方。建筑师的语言是一种活动,它被编织成我们将认可为语言的东西,但是以更简单的形式。这种语言游戏类似于向儿童传授的简单形式的语言,而维特根斯坦(Wittgenstein)则认为,我们将其视为建筑者部落的“完整原始语言”。
所以,OpenAI的研究是迈向创建一个将自己适应和融入与人合作的agent。每个这样的合作可以被定义为语言游戏。
结论
我们从“seeds”开始,在培育智能系统的道路上迈出了一步,这些“seeds”就是前置条件和算法。另外,seeds是清晰并可感知的,而最终的系统是强大的、难以理解的。而且几种seeds的组合最终将导致更强大的智能机器,并最终实现通用人工智能(AGI)。“学习交流”是深度强化学习、Q-learning、蒙特卡洛规划等的另一“seed”。
然而,我们不知道如何从大脑中复制有价值的工作原理,我们通过尝试和模拟各种方式和方法。虽然,本身并没有一个有形的意识,但是我们正在建设具有沟通能力的新框架的路上前行。
来源:机器人圈
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