Sony 设计师解释 Xperia 系列手机为什么保留上下两端
2017-04-27 编辑:
【Technews科技新报】尽管维持上下两侧稍长的设计已经一段时间,但 Sony 今日(4/26)找来总部两位设计师,谈到 Xperia 全系列的硬件设计、以及 UI 理念。
维持一贯的理性简约,以这次仍暂以中国港台地区独家的新颜色“粉色”来说,Sony 就制作了 200 多块不同色调的镜色面板,以找出各种光线角度下最平衡的观感。比如在下图,其实每一张面板印上的都是粉色,但在光线的折射,有些已经过度暗沉,近乎黑色,有些则呈现出金色质感。
▲ 原型的粉色色版中,有一些在光线折射后会失去粉色的色调。(Source:科技新报摄)
另外,由于 Xperia 系列的外型大概已经维持这种风格好几年,某种程度提高了 Sony 手机的辨识度,因此在 2017 年款的新机,也同样延续了类似的设计,只是添入窄边框这样的新元素,或是调整机身材质来做区别。
比如以 XZ Premium 来说,便选搭前后第五代大猩猩玻璃搭配镜面外观,以及上下两端的铝来打造;而另一款次旗舰 XZs 则采用金属来当作机背、同时改用塑料来辅助天线讯号。过往 Xperia 主打的蓝色,到了这一代也选择将蓝色藏进黑、银的反射里,必须在特定角度的光源下才会出现。
UI 部份也有一些小巧的新设计,例如原生的桌面中,用户会注意到上头会有三 ~ 五道的线圈会随着各种操作伸缩,像是在滑动桌面、开启指纹辨识时,线圈都会有一些很灵活的变化。充电时,线圈也会往下掉,并且在电力告急时转成红色,不过这些线圈的变化并没有和加速度器整合,因此不会随着机身转动的方向变化。Sony 方面将这种设计称作“Loops”。它同时也是新的设计概念。
▲ Sony 手机近来的设计主轴,大致都是这样上下两端留长的外型。(Source:科技新报摄)
为什么采用上下两端较长的设计?
机身上下两端较长的设计,已经变成 Sony 的特色,而此次官方则指出,尽管减少上下两端的面积、甚至提高屏幕占比,都是 Sony 未来设计的目标,但以这次的 XZ Premium 来说,由于在一开始就已经设定 4K HDR 和 Motion eye 是主打规格,因此在现行机械技术的限制下,也只能选择目前这样的外型设计。
镜面设计的理念
本次 Xperia 系列的选色,是从 Sony 内部、以及消费者调查里选定。总的来说,Sony 认为高端手机市场的消费者喜欢比较沉稳的颜色,中低端部份则喜欢比较活泼的设计,因此为这次的 XZ Premium 选定黑、银两色。至于“粉色”则是再另外针对亚洲市场做调查,才另行在台港推出。
此外,关于镜面容易沾指纹的缺点,设计师则表示是无可避免的事,但他们在机身加入了新的涂层,方便用户可以简单地用布或是衣服抹掉。实测时类似擦眼镜上的脏污,要多抹几下才能去除,但效果不错。
(首图来源:科技新报摄)
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